其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
安卓的命名就比较有规律,除了第一版可能是正好手上有个小蛋糕随...
关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
NO.10 F/A18经典虫(个人认为比超虫好看) ...
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
转发别人的,背景是以色列动员30万人打加沙。 在中国,刘德...