苹果的AArch64 CPU都是默认使用16KB页表, GPU之类的外设也只能在16KB页表下工作. 但是x86-64的生态是建立在4K页表下的, 因此Windows仅支持在4K页表下使用. macOS的arm64版本为了允许x86-64程序在rosetta2模拟器下也能使用4K页表, 在内核中允许内核态和部分用户态使用16K页表, 部分用户态使用4K页表, 这种功能是Darwin内核独有的, Linux和NT都不支持这种功能. Asahi Linux有一个没有提交给上游的补丁, 允许内核和用户态在使用4K页…。
对GPU进行性能优化时,cudagraph是绕不开的话题。 ...
黑公关们尽快转行回数码区吧,再闹就该进去了! 《求是》杂志作...
HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我...
微信小程序的,就算已经设置了 border:none; ou...
好用。 只说缺点: 1,电视模式,switch本机发烫严重...
伊朗终于把压箱底的宝贝拿了出来。 看这诡异的运行曲线,...