Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
作为一个后端程序员,想写博客 用过hexo,hugo等开源的...
和一批同学去了数控车间实习,实习一个月以后,有一个大聪明,夜...
我做过全麻手术。 听从医生的指令,我一吸麻药后整个人意识在...
上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
FrontPage是被微软自己淘汰的,不是被市场淘汰的。 ...
会的,6月8日那一天我在楼梯道那边跑,没注意看,小妹妹直接磕...