Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
很久之前,央视记者***访春节期间在欧洲打比赛的丁俊晖,一本...
路飞17岁出海,到和之国篇,路飞19岁 也就是说路飞从出...
和你老公把话说开就行,各玩各的,互不打扰,互不约束,如果有孩...
因为切尔诺贝利虽然核反应堆炸了,但是核反应没停。 苏联航空...
也不是画面吧,突然想到了。 几个主角里,大家的家人都出场过...
学计算机最快的方式,是learn as a programm...