最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
别的不熟悉,简单从人际关系这一块,说一下我遇到的连云港特色姓...
我说一个最商业化的开源项目吧,OneAPI (包括二开的 N...
1:整理背包的时候不能暂停游戏(艾尔登法环) 2:开放世界的...
直到今天,胡赛都活的好好的,以色列和美国多次想干翻胡赛,甚至...
2013年,马云花费3600万买下了***一天的所有***组...
国家意志里我最喜欢的片段是:林淮生未能按***与空降兵会合,...