拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
在音频界的资深人士应该听说过或用过Cool edit pro...
不不不,把python去掉,只用rust。 组合个毛线啊,...
很罕见,真的非常罕见, 罕见的不是你的技术,也不是你的线条,...
市面上99%的题库忽略了一点:多人协作使用题库。 大部分题...
不是我朋友,是我自己,婚纱照已拍,婚期已定。 11月加的微...
前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...